У меня есть данные в форме (x, y, z), где x и y не находятся на регулярной сетке.Я хочу отобразить 2D-карту этих данных с интенсивностью (скажем, серая шкала), сопоставленной с переменной z.Очевидным решением является интерполяция (см. Ниже) на регулярной сетке:
d <- data.frame(x=runif(1e3, 0, 30), y=runif(1e3, 0, 30))
d$z = (d$x - 15)^2 + (d$y - 15)^2
library(akima)
d2 <- with(d, interp(x, y, z, xo=seq(0, 30, length = 30),
yo=seq(0, 30, length = 50), duplicate="mean"))
pal1 <- grey(seq(0,1,leng=500))
with(d2, image(sort(x), sort(y), z, useRaster=TRUE, col = pal1))
points(d$x, d$y, col="white", bg=grey(d$z/max(d$z)), pch=21, cex=1,lwd=0.1)

Однако это приводит к потере информации о начальной сетке (положение точек с фактическими данными), которые могут быть очень точными или очень грубыми в определенных местах.Я предпочел бы мозаику Делоне с треугольниками, которая точно представляет фактическое местоположение и плотность исходных точек данных.
В идеале решение будет
вычислять тесселяцию вне функции построения графика, так что результирующие полигоны могут быть построены либо с помощью ggplot2
, lattice
, либобазовая графика
Быстро.В моем реальном примере (~ 1e5 баллов) вычисление тесселяции с помощью deldir
может быть очень медленным.
Под «тесселяцией» я подразумеваю либо треугольники Делоне, либо диаграммы Вороного, хотя мое предпочтение было бы для первого.Однако это приносит дополнительную сложность интерполяции цвета каждого треугольника на основе исходных точек данных.