У меня есть приложение для iPad - детская книга. Вы переходите с одной страницы на следующую, вызывая это действие, которое существенно затухает на текущей странице и исчезает на следующей странице, а затем заполняет три стека UIImageViews следующей строкой NSArray, поэтому он готов выполнить действие для следующая страница:
-(void)delayedMethod{
[leftButton setAlpha:1];
[pageImageNext setAlpha:0];
[pageImage setAlpha:1];
[pageImageBack setAlpha:1];
NSString *imageExtension = @".jpg";
NSString *audioExtension = @".wav";
if (activePage == thePages.count/3)
{
activePage = 1;
}
else
{
activePage = activePage + 1;
}
NSInteger row = 0;
if(activePage == 0)
{
row = activePage;
}
else
{
row = ((activePage) * 3);
}
[leftButton setAlpha:1];
pageImageBack.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%@%@", [thePages objectAtIndex:row+0], imageExtension]];
pageImage.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%@%@", [thePages objectAtIndex:row+1], imageExtension]];
pageImageNext.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%@%@", [thePages objectAtIndex:row+2], imageExtension]];
[UIImageView beginAnimations:NULL context:NULL];
[UIImageView setAnimationDuration:.5]; // you can set this to whatever you like
/* put animations to be executed here, for example: */
[leftButton setAlpha:0];
[rightButton setAlpha:0];
[leftButton setAlpha:1];
[rightButton setAlpha:1];
leftButton.hidden = NO;
/* end animations to be executed */
[UIImageView commitAnimations]; // execute the animations listed above
[imageExtension release];
}
NSArray загружается в это действие, которое вызывается в ViewDidLoad:
-(void)loadPages
{
thePages = [[NSArray alloc] initWithObjects:
// How many stacked images do we need to get fade in and outs? Also add column fo
@"page0",@"page0",@"page1",
@"page0",@"page1",@"page2",
@"page1",@"page2",@"page3",
@"page2",@"page3",@"page4",
@"page3",@"page4",@"page5",
@"page4",@"page5",@"page6",
@"page5",@"page6",@"page7",
@"page6",@"page7",@"page8",
@"page7",@"page8",@"page9",
@"page8",@"page9",@"page10",
@"page9",@"page10",@"page11",
@"page10",@"page11",@"page12",
@"page11",@"page12",@"page13",
@"page12",@"page13",@"page14",
@"page13",@"page14",@"page15",
@"page14",@"page15",@"page16",
@"page15",@"page16",@"page17",
@"page16",@"page17",@"page18",
@"page17",@"page18",@"page19",
@"page18",@"page19",@"page20",
@"page19",@"page20",@"page21",
@"page20",@"page21",@"page22",
@"page21",@"page22",@"page23",
@"page22",@"page23",@"page24",
@"page23",@"page24",@"page25",
@"page24",@"page25",@"page26",
@"page25",@"page26",@"page27",
@"page26",@"page27",@"page27",
nil];
}
Все работает нормально, пока на 10-12-й странице не появится предупреждение о памяти в консоли и обычно происходит сбой.
Я почти уверен, что это просто вопрос выпуска трех больших UIImageViews в нужное время, но я не могу понять, когда ... Я пробовал несколько разных мест в коде.