Есть несколько способов сделать это. Возможно, проще всего добавить ссылку на System.Drawing
и воспользоваться методом Icon.ExtractAssociatedIcon
:
public static ImageSource GetIcon(string fileName)
{
Icon icon = Icon.ExtractAssociatedIcon(fileName);
return System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHIcon(
icon.Handle,
new Int32Rect(icon.Width, icon.Height),
BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
}
Другой вариант, если вы не хотите использовать System.Drawing
, это получить значок из SHGetFileInfo
API. Это сложнее, но и гораздо более гибко; например, вы можете получить значок файла, который не существует, в зависимости от расширения (конечно, для исполняемого файла это не очень полезно, так как он возвращает значок по умолчанию для исполняемых файлов).
public static ImageSource GetIcon(string path, bool smallIcon, bool isDirectory)
{
// SHGFI_USEFILEATTRIBUTES takes the file name and attributes into account if it doesn't exist
uint flags = SHGFI_ICON | SHGFI_USEFILEATTRIBUTES;
if (smallIcon)
flags |= SHGFI_SMALLICON;
uint attributes = FILE_ATTRIBUTE_NORMAL;
if (isDirectory)
attributes |= FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY;
SHFILEINFO shfi;
if (0 != SHGetFileInfo(
path,
attributes,
out shfi,
(uint)Marshal.SizeOf(typeof(SHFILEINFO)),
flags))
{
return System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHIcon(
shfi.hIcon,
Int32Rect.Empty,
BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
}
return null;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct SHFILEINFO
{
public IntPtr hIcon;
public int iIcon;
public uint dwAttributes;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 260)]
public string szDisplayName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 80)]
public string szTypeName;
}
[DllImport("shell32")]
private static extern int SHGetFileInfo(string pszPath, uint dwFileAttributes, out SHFILEINFO psfi, uint cbFileInfo, uint flags);
private const uint FILE_ATTRIBUTE_READONLY = 0x00000001;
private const uint FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN = 0x00000002;
private const uint FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM = 0x00000004;
private const uint FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY = 0x00000010;
private const uint FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE = 0x00000020;
private const uint FILE_ATTRIBUTE_DEVICE = 0x00000040;
private const uint FILE_ATTRIBUTE_NORMAL = 0x00000080;
private const uint FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY = 0x00000100;
private const uint FILE_ATTRIBUTE_SPARSE_FILE = 0x00000200;
private const uint FILE_ATTRIBUTE_REPARSE_POINT = 0x00000400;
private const uint FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED = 0x00000800;
private const uint FILE_ATTRIBUTE_OFFLINE = 0x00001000;
private const uint FILE_ATTRIBUTE_NOT_CONTENT_INDEXED = 0x00002000;
private const uint FILE_ATTRIBUTE_ENCRYPTED = 0x00004000;
private const uint FILE_ATTRIBUTE_VIRTUAL = 0x00010000;
private const uint SHGFI_ICON = 0x000000100; // get icon
private const uint SHGFI_DISPLAYNAME = 0x000000200; // get display name
private const uint SHGFI_TYPENAME = 0x000000400; // get type name
private const uint SHGFI_ATTRIBUTES = 0x000000800; // get attributes
private const uint SHGFI_ICONLOCATION = 0x000001000; // get icon location
private const uint SHGFI_EXETYPE = 0x000002000; // return exe type
private const uint SHGFI_SYSICONINDEX = 0x000004000; // get system icon index
private const uint SHGFI_LINKOVERLAY = 0x000008000; // put a link overlay on icon
private const uint SHGFI_SELECTED = 0x000010000; // show icon in selected state
private const uint SHGFI_ATTR_SPECIFIED = 0x000020000; // get only specified attributes
private const uint SHGFI_LARGEICON = 0x000000000; // get large icon
private const uint SHGFI_SMALLICON = 0x000000001; // get small icon
private const uint SHGFI_OPENICON = 0x000000002; // get open icon
private const uint SHGFI_SHELLICONSIZE = 0x000000004; // get shell size icon
private const uint SHGFI_PIDL = 0x000000008; // pszPath is a pidl
private const uint SHGFI_USEFILEATTRIBUTES = 0x000000010; // use passed dwFileAttribute
Еще одним преимуществом этого подхода является то, что он также может получить значок для каталога (см. Последнее изменение в коде), что невозможно при Icon.ExtractAssociatedIcon