Когда я играю музыку с Playsound для exmp.PlaySound("XX.wav",NULL,SND_ASYNC|SND_LOOP)
если я проигрываю другой файл .wav, он останавливает этот файл (XX.wav).
Я думаю, что этой проблемы можно избежать с помощью потоков.Но как сделать это в WinApi? Как будет выглядеть Threadfunc?
И как использовать его, когда я хочу остановить музыку, когда нажимаю SPACE, но не хочу останавливать ее, когда я вызываю другой PlaySound.1006 *