Я только начал изучать это, и я проверяю некоторые учебники, чтобы начать с этого. Я играл с OpenGL и C ++ несколько месяцев назад, и теперь я решил попробовать это на iphone, но у меня возникла проблема после этого кода линии:
- (void)drawFrame
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
}
Там написано:
Завершение в ответ на завершение SpringBoard.
Почему это? Я что-то забыл?