OpenGL ES на симуляторе Iphone - PullRequest
       2

OpenGL ES на симуляторе Iphone

0 голосов
/ 26 августа 2011

Я только начал изучать это, и я проверяю некоторые учебники, чтобы начать с этого. Я играл с OpenGL и C ++ несколько месяцев назад, и теперь я решил попробовать это на iphone, но у меня возникла проблема после этого кода линии:

- (void)drawFrame
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glLoadIdentity();
}

Там написано:

Завершение в ответ на завершение SpringBoard.

Почему это? Я что-то забыл?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 26 августа 2011

Используете ли вы OpenGL ES 1.1 или 2.0?В версии 2.0 glLoadIdentity() больше не существует, проверьте справочные страницы OpenGL ES 2.0 , чтобы узнать, какие функции имеются в версии 2.0.

0 голосов
/ 26 августа 2011

Нет ничего плохого в приведенном выше коде. Если вам нужна помощь, я использовал эти превосходные учебные пособия по использованию OpenGL на iPhone. Может быть, они тоже могут вам помочь! Надеюсь, что поможет!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...