Если вы начнете другим путем, с X X ^ 3 + Y ^ 3 + 1, вы можете перейти к следующему значению Y из-за вогнутости кубической функции.
Эта реализация в C # работает довольно быстро на ноутбуке:
UInt64 setsFound = 0;
UInt64 xlim = 10000;
UInt64 ylim = 1000000;
UInt64 zlim = 10000000;
//int ctr = 0;
Console.WriteLine("The first 23 sets ordered by increasing x.");
Parallel.For(1, (long)xlim, new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = 4 }, i =>
//for (UInt64 i = 0; i < xlim; i++)
{
UInt64 x = (UInt64)i;
UInt64 xCu = x * x * x;
int zFails = 0;
for (UInt64 y = x + 1; y < ylim; y++)
{
UInt64 yCu = y * y * y;
zFails = 0;
for (UInt64 z = y + 1; z < zlim & zFails < 1; z++)
{
UInt64 zCu = z * z * z;
if (xCu + yCu - zCu == 1)
{
Console.WriteLine(String.Format("{0}: {1}^3 + {2}^3 - {3}^3 = 1", setsFound, x, y, z));
setsFound++;
}
else if (zCu > xCu + yCu - 1)
{
zFails++;
}
}
}
}
);
Очевидно, вы можете убрать распараллеливание. Кроме того, вот первые 19 элементов в этом наборе (компьютер все еще работает, последние 4 я постараюсь опубликовать позже):
выход http://desmond.yfrog.com/Himg640/scaled.php?tn=0&server=640&filename=8qzi.png&xsize=640&ysize=640