Я не использовал CCScrollView, но я попробовал другую реализацию UIScrollView для cocos2d, и я думаю, что тот же способ, которым я решил, может быть применим. Установите contentOffset вашего прокрутки на ccp(0.0, scrollview.contentSize.height - scrollview.size.height)
вместо ccp(0.0, 0.0)
. Затем отрегулируйте положение вашего контента на основе contentSize вашего прокрутки. Например, если вы хотите, чтобы позиция вашего контента была ccp(x, y)
, как вы видите, вы можете сделать что-то вроде
content.position = CGPointMake(x, scrollview.contentSize.height - scrollview.size.height + y)
размер - это размер представления прокрутки, но я не уверен, каково реальное свойство для прокрутки, поскольку я его не использовал.