Если я создаю простой файл сценария lua:
test.lua
#!/usr/bin/env lua
local var = math.random(100)
print(var)
Он всегда будет печатать одно и то же значение при вызове, даже если это действительно должно быть новое случайное значение при каждом вызове.
Я предполагаю, что скрипт будет скомпилирован (?), Например:
#!/usr/bin/env lua
local var = 82
print(var)
(если 82 было случайным значением при первом вызове)
Что я могу сделать, чтобы новый (?) Байт-код компилировался (?) Каждый раз, когда я вызываю скрипт, чтобы я мог получать новое случайное значение при каждом выполнении скрипта?
Причина, по которой я добавил (?), Заключается в том, что я даже не знаю, скомпилированы ли скрипты вообще или что с ними происходит при их вызове, но что-то подобное происходит явно, так как я получаю одно и то же значение все время.