Я создаю приложение для Android, используя OpenGL ES.Я создал прямоугольник, используя следующие вершины.
private float vertices[] = {
-1.0f, 0.5f, 0.0f, // 0, Top Left
-1.0f, -0.5f, 0.0f, // 1, Bottom Left
1.0f, -0.5f, 0.0f, // 2, Bottom Right
1.0f, 0.5f, 0.0f, // 3, Top Right
};
private short[] indices = { 0, 1, 2, 0, 2, 3 };
Как найти местоположение в пикселях для этого прямоугольника.