Я только узнал немного АТЛ в последние пару дней (после того, понимая, как много боли чисто Win32 есть), а также узнали о WTL и MFC, и от того, что я вижу, есть довольно много различных строк классы доступны для меня.
I используется сделать что-то вроде этого:
#include <tchar.h>
#include <string>
namespace std { typedef basic_string<TCHAR> _tstring; }
, а затем использовать _tstring
везде в моем коде. После обучения некоторые ATL, я узнал, что есть CString
класс atltmp.h
. По-видимому, есть другой CString
класс WTL, и еще один 1014 * класс в MFC.
У меня есть не знает, буду ли я придерживаться АТЛ, или я буду переключаться на WTL, MFC, или что-то еще. Но сейчас, я нахожусь в процессе преобразования моего кода Win32 в АТЛ, и я не уверен, что нужно изменить, а что сохранить.
я должен сделать мои строки использовать CString
вместо _tstring
? Есть ли польза в этом, принимая во внимание и размер исполняемого файла ( за исключением разделяемые библиотеки) и портативность / совместимость?