как сделать игровой учебник по флеш игре? - PullRequest
1 голос
/ 01 апреля 2011

как сделать игровое руководство как учебное пособие по игре в Farmville, чтобы научить пользователя играть в игру.Я недавно участвовал в создании такого учебного пособия для его пользователей по ActionScript 3, может кто-нибудь дать мне руководство по этому?любая помощь приветствуется ~

1 Ответ

0 голосов
/ 01 апреля 2011

Обычный способ сделать это аналогичен "системе достижений", которую используют многие игры, в которой используется система, аналогичная шаблону проектирования Observer.Вы настроили бы глобально доступный объект-получатель с функцией для получения какого-либо пакета данных.

Затем каждая функция, которая должна влиять на отображаемую учебную информацию, будет сообщать об этом объекте-получателе и сообщатьэто выполненное действие.

Так, например, у вас есть окно с сообщением, чтобы сказать игроку «Срубить 10 деревьев».После этого вы можете получить объект Receiver с функцией, подобной TutorialMessage(var Action:String, var Parameter:object):void

Когда они выполняют действие «Срубить дерево», тогда конец функции chopDownTree () будет содержать вызов функции обмена сообщениями объекта-получателя Receiver.TutorialMessage("TreeChoppedDown", 1) (т. Е. Рубленое 1 дерево).

Этот получатель затем, по существу, запустит массивный случай переключения, чтобы определить природу действия, и интерпретировать его будет на основе вашей логики.В этом случае это добавит значение параметра к некоторой переменной счетчика, а когда оно достигнет 10, отобразится следующее учебное сообщение.

...