Я хотел бы настроить среду разработки OpenGL в Linux, из которой я также могу кросс-компилировать для Windows. Похоже, GLFW + OpenGL даст мне то, что мне нужно.
Я попытался установить пакет разработки GLFW для Ubuntu 8.10, но у меня были проблемы с зависимостями. Я могу придерживаться этого, хотя.
Кто-нибудь использовал GLFW для Linux? Кто-нибудь пробовал кросс-компиляцию для Windows? Есть ли другое решение для обработки окон с помощью OpenGL, которое может быть лучше?