Есть трюки, такие как создание локали с идентификатором, но вместо обычного идентификатора локали, например, "en_US", передайте код валюты "USD", "EUR" и т. Д. Кажется, это работает для eur и usd так, как я мог проверить это но это неверный путь ИМХО.
Единственный правильный путь, который я знаю, - это получить все локали, а затем проверить их коды валют, чтобы сравнить их с имеющимися у вас. Таким образом, вы остановите цикл, когда найдете свой код.
- (NSLocale *) findLocaleByCurrencyCode:(NSString *)_currencyCode
{
NSArray *locales = [NSLocale availableLocaleIdentifiers];
NSLocale *locale = nil;
NSString *localeId;
for (localeId in locales) {
locale = [[[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:localeId] autorelease];
NSString *code = [locale objectForKey:NSLocaleCurrencyCode];
if ([code isEqualToString:_currencyCode])
break;
else
locale = nil;
}
/* For some codes that locale cannot be found, init it different way. */
if (locale == nil) {
NSDictionary *components = [NSDictionary dictionaryWithObject:_currencyCode
forKey:NSLocaleCurrencyCode];
localeId = [NSLocale localeIdentifierFromComponents:components];
locale = [[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:localeId];
}
return locale;
}