Как нарисовать гладкие изображения с C #? - PullRequest
7 голосов
/ 19 февраля 2009

Я пытаюсь нарисовать изображения в форме C # (в PictureBoxes, а также с помощью Graphics.DrawImage ()) и ищу способ нарисовать их smooth . Изображения должны быть в формате, который поддерживает прозрачность, поэтому PNG, GIF, SVG и WMF. C # не поддерживает файлы SVG из коробки, и я не нашел хорошую стороннюю библиотеку для использования (я нашел SvgNet, но не смог понять это).

Мне нужно нарисовать файл WMF, что C # может сделать с помощью функции Image.FromFile (), но это не сглаживание. Мне было интересно, есть ли способ сгладить это?

Ответы [ 2 ]

16 голосов
/ 21 ноября 2009

Предыдущие ответы, хотя и задуманные, были лишь частично правильными.

Что было правильно? PictureBox не предоставляет InterpolationMode.

Что было вне базы?

1) Хотя вы можете легко установить это свойство в событии Paint из поля рисунка, его родительского элемента или с помощью переопределения в производном классе. , , В любом случае работает, и оба так же легко. Однако, если не установлен SmoothingMode, InterpolationMode будет игнорироваться. Вы не получите никакого сглаживания без SmoothingMode, установленного в SmoothingMode.AnitAlias.

2) Использование Panel, когда вы явно проявили интерес к использованию функций PictureBox, является неправильным направлением. У вас не будет возможности загружать, сохранять или присваивать изображения непосредственно ему без явного кодирования этих свойств. , , Зачем изобретать велосипед? Получив PictureBox, вы получаете все это бесплатно.

Новости становятся еще лучше, поскольку я выполнил для вас тяжелую работу , и это заняло у меня меньше времени, чем написание этого сообщения.

Я предоставил две версии, обе из которых взяты из PictureBox. Первый - простой пример, в котором всегда используется наилучшее возможное качество рендеринга. Это также самый медленный рендеринг. Second - это класс, который позволяет любому устанавливать различные параметры рендеринга через свойства из производного класса. После установки они используются в переопределении OnPaint.

public class HighQualitySmoothPictureBox : PictureBox
{
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
    {
        // This is the only line needed for anti-aliasing to be turned on.
        pe.Graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;

        // the next two lines of code (not comments) are needed to get the highest 
        // possible quiality of anti-aliasing. Remove them if you want the image to render faster.
        pe.Graphics.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
        pe.Graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
        // this line is needed for .net to draw the contents.
        base.OnPaint(pe);
    }
}

...

public class ConfigurableQualityPictureBox : PictureBox
{
    // Note: the use of the "?" indicates the value type is "nullable."  
    // If the property is unset, it doesn't have a value, and therefore isn't 
    // used when the OnPaint method executes.
    System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode? smoothingMode;
    System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality? compositingQuality;
    System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode? interpolationMode;

    public System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode? SmoothingMode
    {
        get { return smoothingMode; }
        set { smoothingMode = value; }
    }

    public System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality? CompositingQuality
    {
        get { return compositingQuality; }
        set { compositingQuality = value; }
    }

    public System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode? InterpolationMode
    {
        get { return interpolationMode; }
        set { interpolationMode = value; }
    }

    protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
    {
        if (smoothingMode.HasValue)
            pe.Graphics.SmoothingMode = smoothingMode.Value;
        if (compositingQuality.HasValue)
            pe.Graphics.CompositingQuality = compositingQuality.Value;
        if (interpolationMode.HasValue)
            pe.Graphics.InterpolationMode = interpolationMode.Value;

        // this line is needed for .net to draw the contents.
        base.OnPaint(pe);
    }
}
7 голосов
/ 19 февраля 2009

При рисовании изображения на холсте вы можете изменить режим интерполяции на более приятный, чем у ближайшего соседа, чтобы сделать изображения с измененным размером более гладкими:

Graphics g = ...
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
g.DrawImage(...);

Вам потребуется добавить System.Drawing.Drawing2D, чтобы получить перечисление InterpolationMode.

Использование PictureBox будет проблемой - оно не предоставляет свойство InterpolationMode, поэтому вам нужно будет свернуть свое или загрузить его.

...