Я студент университета, который также пишет приложения для iPhone. В следующем году я собираюсь сделать финальный проект, который длится целый год и требует немалого количества программной инженерии.
Мой первоначальный план состоял в том, чтобы написать объектно-реляционную оболочку для SQLite для iPhone (точнее, массово очистить и расширить уже имеющуюся у меня) и в конечном итоге выпустить ее как открытый исходный код. К сожалению, с добавлением Core Data в iPhone OS 3.0 это больше не нужно. (По крайней мере, мне так кажется; какие-то мнения по этому поводу?)
Тем не менее, я все же хотел бы сделать полезный, технически интересный проект, связанный с iPhone в следующем году. Итак, вот мой вопрос: что нужно разработчикам? С какими проблемами вы сталкиваетесь в своих приложениях, и кажется, что они могут быть решены какой-то библиотекой или фреймворком? Как правило, я концентрируюсь больше на утилитах, продуктивности и коммуникационных приложениях, чем на играх. И поскольку я предлагаю это университету, то было бы предпочтительнее что-то теоретически интересное или привлекательное для потенциальных студентов. И, конечно, это должно быть то, что они не добавили в новую версию iPhone OS.