Это линии, потому что геометрия, используемая для тени, имеет параметр overdraw: true
.
Этот параметр используется для скрытия некоторых пробелов сглаживания с помощью CanvasRenderer
. Он отлично работает для непрозрачных текстур, таких как земля, но не для прозрачных текстур, таких как тень, потому что эффект "overdrawing".
Удалите параметр или измените его на false
, и вы увидите разницу.