Привет, я столкнулся с ошибкой пару дней назад. Код не такой, но похож на тот, что указан ниже:
struct AB{
vector<int> * temp;
AB(){
temp = new vector<int>;
}
AB(const AB &other){
temp = new vector<int>
//and I am memberwise copying other.temp to temp. (Not shown here)
}
~AB(){
delete AB;
}
};
И в основном классе я делаю это
unordered_map<int, AB> mapOfAB;
mapOfAB[0].temp->push_back(1);
Это вызывает ошибку сегментации, но если я задаю temp как стековую (не динамическую) переменную, она работает нормально Я надеюсь, что я достаточно конкретен.
Заранее спасибо