Название функции, которая зависит от времени? - PullRequest
1 голос
/ 04 ноября 2011

В настоящее время у меня есть функция updatePlayerData, которая имеет в качестве входных данных объект игрока и время, прошедшее с момента последнего вызова функции, и выполняет такие действия, как energy -= energyDecrease * time для объекта игрока.

Я нахожу название этой функции слишком расплывчатым и хочу дать ему лучшее, но не знаю, каков общепринятый термин для такой функции. Есть ли один?

(Это не периодический , потому что время дельта не является постоянным)

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 04 ноября 2011

Если я правильно понимаю, syncPlayer может быть хорошим или какой-то вариант «синхронизации» и «проигрывателя».

0 голосов
/ 04 ноября 2011

Назовите это updatePlayer. Это Data, который является расплывчатым.

...