Как конвертировать 3D-посты объектов XAML, координаты текстуры нормали в C # - PullRequest
0 голосов
/ 02 июня 2011

Итак, у меня есть 3D-объект, который я создал и импортировал в формат XAML и в Viewport3d. У нас есть другой объект C #, который используется из книги. Проблема в том, что это родительский объект, и попытка поместить код позади файла в новый объект в C # создает конфликт между родителем и родителем. Я решил сделать из него класс c #, так как мне нужно несколько экземпляров объекта. Я переводил весь код XAML в C #, но я застрял в позициях, нормалях и текстурных координатах объекта XAML. Если бы вместо перевода был более простой обходной путь, это сделало бы мой день. Может кто-нибудь помочь, пожалуйста? Это будет высоко ценится.

1 Ответ

0 голосов
/ 02 июня 2011

Если вы не хотите преобразовывать его, вы можете проанализировать XAML-объект с помощью класса XamlReader, который предоставляет методы синтаксического анализа.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...