Я пытаюсь добавить освещение в определенной степени в мою игру для iPhone, основанную на тайлекарте. Из-за отсутствия лучшего примера я пытаюсь добавить освещение в стиле майнкрафт - чем дальше плитка от источника света, тем больший «темный» оттенок у него.
Самый эффективный способ сделать это - добавить маску определенного типа к слою карты тайлов, чтобы создать этот эффект, и просто перемещать маски с картой тайлов при перемещении игрока.
Я не смог найти никакой документации о том, как добавить маски ко всему слою, это возможно? Или это плохая практика? Или вы можете придумать лучший способ достижения этого эффекта?