При попытке скомпилировать некоторый код, который раньше прекрасно компилировался без ошибок, я начал получать сообщение о том, что класс не существует в пространстве имен.
Я знаю, что это компилировалось раньше, и я прекрасноне изменив его, Mac, который я использовал, просто пошел спать, я снова проснулся и обнаружил эту ошибку.
Ошибка выглядит следующим образом:
'Типили пространство имен «ContentManager» не существует в пространстве имен «Microsoft.Xna.Framework.Content».Вам не хватает ссылки на сборку? '
До того, как Mac перешел в спящий режим, этот код работал нормально, поэтому мне интересно, есть ли связь между ними.Я проверял, и я на 100% уверен, что ContentManager действительно существует в Microsoft.Xna.Framework.Content, даже MonoDevelop может привести меня к объявлению, поэтому я точно знаю, что это не тот код, который нарушен.
Я попытался выгрузить / перезагрузить проект (MonoGame.Framework.iOS) в решение, но это не помогло, также попытался удалить файл pidb, но все равно безрезультатно.
Это на самом деле второй разслучилось, я думаю, в прошлый раз, когда я просто удалил проект и начал все заново, но я действительно не хочу делать это в этот раз.
Так есть какие-нибудь идеи по исправлению этой ошибки?