Я пишу приложение для iPhone на основе opengl и хотел бы позволить пользователю перемещаться вокруг представления в зависимости от направления движения двумя пальцами по экрану. Я знаю, что для одного пальца я мог бы просто вычислить вектор от начальной позиции до текущей позиции пальца пользователя, а затем найти единичный вектор этого, чтобы получить только направление, но я не знаю, как бы это сделать за два пальцы, я не думаю, что сложение компонентов векторов и вычисление среднего значения будет работать, так что я почти застрял.