Итак, у меня есть объект, который представляет линию, нарисованную на экране iPhone. У меня также есть шар, движущийся по экрану, и когда мяч и линия пересекаются, струне дается жизнь. Для моей текущей сборки я получаю эту ошибку постоянно, без сбоев, но мяч перестает двигаться на экране:
2011-08-18 11: 00: 05.436 myProgram [192: 5e03] * __NSAutoreleaseNoPool (): объект 0x1531c0 класса NSCFString автоматически освобожден без пула - только утечка
Line.h:
@interface Line: NSObject {
//time properties
NSTimeInterval life;
NSDate *startTime;
NSDate *currentTime;
}
//time properties
@property (nonatomic, retain) NSDate *startTime;
-(void) updateLife;
-(void) beginLifeTracking;
@end
Line.m
@synthesize startTime;
-(void)beginLifeTracking {
[self.startTime release]; //not sure if self is necessary here but startTime is released
//in case the same string is hit again
self.startTime = [NSDate date];
startTime = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:0];
//NSLog(@"Time Interval: %f",startTime);
}
-(void) updateLife {
currentTime = [[NSDate date] retain];
NSLog(@"breakpoint1");
life = [currentTime timeIntervalSinceDate:self.startTime];
[currentTime release];
}
Я предполагаю, что это какая-то ошибка управления памятью, но все мои попытки исправить ее потерпели неудачу. Я бы очень признателен за объяснение того, что я делаю здесь неправильно. Спасибо!