В прошлом я держал настройки своей игры за кнопкой физического меню по следующим причинам:
- Мне не нужно иметь экранные кнопки в игре.
- Действие меню согласуется с опытом пользователя Android;это не что-то уникальное для моего приложения.
В некоторых ситуациях Android предоставляет программную кнопку меню в нижней панели системы.Заглядывая вперед, хотя (например, с недавними устройствами и targetSdkVersions), кажется, что нет гарантированного способа иметь кнопку меню без реализации нового ActionBar.
Если мое понимание правильное, я вижу следующие варианты:
- Используйте панель действий.Попрощайтесь с большой частью экранной недвижимости, особенно в альбомной ориентации.
- Реализация собственной кнопки экранного меню.Я видел это в других играх, и это кажется мне непоследовательным и ужасным.
- Ориентация на старую версию SDK.Мне это не нравится.
Правильно ли мое понимание?У кого-нибудь есть дополнительные предложения для моего списка?
соответствующие ссылки:
http://developer.android.com/design/patterns/compatibility.html
Кнопка меню Android на устройствах 4.0
Строка состояния Android 3.0 и targetSdkВерсия в манифесте, кнопка меню
Целевая кнопка меню Android сота