Кто-нибудь знает, почему CGContextDrawImage
будет рисовать мое изображение с ног на голову? Я загружаю изображение из моего приложения:
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"testImage.png"];
А затем просто попросите основную графику нарисовать ее в моем контексте:
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, 145, 15), image.CGImage);
Он рендерит в нужном месте и размерах, но изображение перевернуто. Должно быть, я упускаю что-то действительно очевидное здесь?