Обработка холста и растрового изображения в фоновом режиме - PullRequest
1 голос
/ 21 ноября 2011

Я разрабатываю приложение, в котором мне нужно набирать рисунки в последовательности Canvas to png. Это должно происходить каждые, скажем, 40 миллисекунд (на основе видео с 30 кадрами в секунду), а затем эта последовательность отображается в видео.

Мне удалось сохранить Canvas в последовательности, но он замедляет производительность, когда выполняется в режиме реального времени во время рисования. Я не знаю, что его тормозит - запись на SD-карту (у меня достаточно быстрая) или сам процесс (мой телефон тоже достаточно быстрый).

Так есть ли способ, которым я могу хранить то, что нарисовано на холсте через определенные промежутки времени, а затем генерировать png-ы как фоновый процесс и просто отображать сообщение, пока последовательность не будет сгенерирована и записана на карту.

...