Я думаю, что нашел решение.Я был бы признателен, если бы другие, кто заинтересован, попробовали бы это самостоятельно и сообщили бы результаты с их моделями устройств и версией SDK.
Я видел подобные посты, которые прямо указывают на это, но я думал, что опубликую это в любом случаетак как он более новый и, кажется, работает на более новых версиях SDK - до сих пор он работает на моем Nexus One под управлением Android 2.3.6.
Решение основано на буферизации входного потока в локальный файл (у меня естьэтот файл на внешнем хранилище, но, вероятно, будет возможно разместить его и на внутреннем хранилище) и предоставить дескриптор этого файла экземпляру MediaPlayer.
Следующее выполняется в методе doInBackground некоторого AsyncTask, который выполняет AudioPlayback:
@Override
protected
Void doInBackground(LibraryItem... params)
{
...
MediaPlayer player = new MediaPlayer();
setListeners(player);
try {
_remoteStream = getMyInputStreamSomehow();
File tempFile = File.createTempFile(...);
tempFile.deleteOnExit();
_localInStream = new FileInputStream(tempFile);
_localOutStream = new FileOutputStream(tempFile);
int buffered = bufferMedia(
_remoteStream, _localOutStream, BUFFER_TARGET_SIZE // = 128KB for instance
);
player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
player.setDataSource(_localInStream.getFD());
player.prepareAsync();
int streamed = 0;
while (buffered >= 0) {
buffered = bufferMedia(
_remoteStream, _localOutStream, BUFFER_TARGET_SIZE
);
}
}
catch (Exception exception) {
// Handle errors as you see fit
}
return null;
}
Метод bufferMedia буферизует nBytes байтов или до достижения конца ввода:
private
int bufferMedia(InputStream inStream, OutputStream outStream, int nBytes)
throws IOException
{
final int BUFFER_SIZE = 8 * (1 << 10);
byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE]; // TODO: Do static allocation instead
int buffered = 0, read = -1;
while (buffered < nBytes) {
read = inStream.read(buffer);
if (read == -1) {
break;
}
outStream.write(buffer, 0, read);
outStream.flush();
buffered += read;
}
if (read == -1 && buffered == 0) {
return -1;
}
return buffered;
}
Метод setListeners устанавливает обработчики для различных событий MediaPlayer.Наиболее важным из них является OnCompletionListener, который вызывается после завершения воспроизведения.В случаях переполнения буфера (например, из-за временного медленного сетевого подключения) проигрыватель достигнет конца локального файла и перейдет в состояние PlaybackCompleted.Я идентифицирую эти ситуации, сравнивая положение _localInStream с размером входного потока.Если позиция меньше, тогда воспроизведение действительно завершено, и я перезапустил MediaPlayer:
private
void setListeners(MediaPlayer player)
{
// Set some other listeners as well
player.setOnSeekCompleteListener(
new MediaPlayer.OnSeekCompleteListener()
{
@Override
public
void onSeekComplete(MediaPlayer mp)
{
mp.start();
}
}
);
player.setOnCompletionListener(
new MediaPlayer.OnCompletionListener()
{
@Override
public
void onCompletion(MediaPlayer mp)
{
try {
long bytePosition = _localInStream.getChannel().position();
int timePosition = mp.getCurrentPosition();
int duration = mp.getDuration();
if (bytePosition < _track.size) {
mp.reset();
mp.setDataSource(_localInStream.getFD());
mp.prepare();
mp.seekTo(timePosition);
} else {
mp.release();
}
} catch (IOException exception) {
// Handle errors as you see fit
}
}
}
);
}