Использование произвольного потока в качестве источника для MediaPlayer - PullRequest
2 голосов
/ 10 января 2012

Я хотел бы использовать произвольный InputStream в качестве источника данных для объекта MediaPlayer.

Причина этого в том, что используемый мной InputStream фактически является авторизованным HTTPS-соединением с медиа-ресурсом на удаленном сервере. Передача URL в этом случае, очевидно, не будет работать, так как требуется аутентификация. Однако я могу выполнить аутентификацию отдельно и получить InputStream для ресурса - проблема в том, что мне делать, когда она у меня есть?

Я подумал о возможности использования именованного канала и передачи его FileDescriptor методу setDataResource MediaPlayer. Есть ли способ создать именованные каналы в Android (без использования NDK)?

Любые другие предложения приветствуются.

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 12 января 2012

Я думаю, что нашел решение.Я был бы признателен, если бы другие, кто заинтересован, попробовали бы это самостоятельно и сообщили бы результаты с их моделями устройств и версией SDK.

Я видел подобные посты, которые прямо указывают на это, но я думал, что опубликую это в любом случаетак как он более новый и, кажется, работает на более новых версиях SDK - до сих пор он работает на моем Nexus One под управлением Android 2.3.6.

Решение основано на буферизации входного потока в локальный файл (у меня естьэтот файл на внешнем хранилище, но, вероятно, будет возможно разместить его и на внутреннем хранилище) и предоставить дескриптор этого файла экземпляру MediaPlayer.

Следующее выполняется в методе doInBackground некоторого AsyncTask, который выполняет AudioPlayback:

@Override
protected
Void doInBackground(LibraryItem... params)
{
    ...

    MediaPlayer player = new MediaPlayer();
    setListeners(player);

    try {
        _remoteStream = getMyInputStreamSomehow();
        File tempFile = File.createTempFile(...);
        tempFile.deleteOnExit();
        _localInStream = new FileInputStream(tempFile);
        _localOutStream = new FileOutputStream(tempFile);
        int buffered = bufferMedia(
            _remoteStream, _localOutStream, BUFFER_TARGET_SIZE      // = 128KB for instance
        );

        player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
        player.setDataSource(_localInStream.getFD());
        player.prepareAsync();

        int streamed = 0;
        while (buffered >= 0) {
            buffered = bufferMedia(
                _remoteStream, _localOutStream, BUFFER_TARGET_SIZE
            );
        }
    } 
    catch (Exception exception) {
        // Handle errors as you see fit
    }

    return null;
}

Метод bufferMedia буферизует nBytes байтов или до достижения конца ввода:

private
int bufferMedia(InputStream inStream, OutputStream outStream, int nBytes)
throws IOException
{
    final int BUFFER_SIZE = 8 * (1 << 10);
    byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE];          // TODO: Do static allocation instead

    int buffered = 0, read = -1;
    while (buffered < nBytes) {
        read = inStream.read(buffer);
        if (read == -1) {
            break;
        }           
        outStream.write(buffer, 0, read);
        outStream.flush();
        buffered += read;
    }

    if (read == -1 && buffered == 0) {
        return -1;
    }

    return buffered;
}

Метод setListeners устанавливает обработчики для различных событий MediaPlayer.Наиболее важным из них является OnCompletionListener, который вызывается после завершения воспроизведения.В случаях переполнения буфера (например, из-за временного медленного сетевого подключения) проигрыватель достигнет конца локального файла и перейдет в состояние PlaybackCompleted.Я идентифицирую эти ситуации, сравнивая положение _localInStream с размером входного потока.Если позиция меньше, тогда воспроизведение действительно завершено, и я перезапустил MediaPlayer:

private
void setListeners(MediaPlayer player)
{
    // Set some other listeners as well

    player.setOnSeekCompleteListener(
        new MediaPlayer.OnSeekCompleteListener()
        {
            @Override
            public
            void onSeekComplete(MediaPlayer mp)
            {
                mp.start();
            }
        }
    );

    player.setOnCompletionListener(
        new MediaPlayer.OnCompletionListener() 
        {
            @Override
            public 
            void onCompletion(MediaPlayer mp) 
            {
                try {
                    long bytePosition = _localInStream.getChannel().position();
                    int timePosition = mp.getCurrentPosition();
                    int duration = mp.getDuration();

                    if (bytePosition < _track.size) {                           
                        mp.reset();
                        mp.setDataSource(_localInStream.getFD());
                        mp.prepare();
                        mp.seekTo(timePosition);
                    } else {                            
                        mp.release();
                    }
                } catch (IOException exception) {
                    // Handle errors as you see fit
                }
            }
        }
    );
}
1 голос
/ 19 января 2012

Другим решением было бы запустить прокси-сервер HTTP на локальном хосте. Медиаплеер подключится к этому серверу с помощью setDataSource (Context context, Uri uri). Это решение работает лучше предыдущего и не приводит к сбоям при воспроизведении.

...