как работать с координатами z в текстуре? - PullRequest
0 голосов
/ 04 апреля 2009

как работать с координатами z в текстуре в iphone openGl.

1 Ответ

0 голосов
/ 04 апреля 2009

z-координаты полезны только для трехмерных текстур (которые довольно необычны) или для кубических карт, которые гораздо более популярны (для создания карт окружающей среды, отражений и т. Д.).

для последнего случая три координаты представляют единичный вектор, обращающийся к точке на единичной сфере; правильный текст будет автоматически получен.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...