IOS я могу использовать AVAudioPlayer в приложении Delegate? - PullRequest
3 голосов
/ 07 декабря 2011

У меня есть TabBarController с двумя вкладками, и я хочу воспроизводить музыку на обеих вкладках.Прямо сейчас у меня есть мой код на главной appDelegate

NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]
                                         pathForResource:@"My Song"
                                         ofType:@"m4a"]]; // My Song.m4a

NSError *error;
    self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]
            initWithContentsOfURL:url
            error:&error];
if (error)
{
    NSLog(@"Error in audioPlayer: %@", 
        [error localizedDescription]);
} else {
    //audioPlayer.delegate = self;
    [audioPlayer prepareToPlay];
}

, но я получаю ошибку Program received signal: "SIGABRT" на UIApplicationMain

Есть ли лучший способ выполнить то, чтопытаюсь сделать?Если это то, как я должен это сделать, с чего начать проверку на наличие проблем?

1 Ответ

8 голосов
/ 07 декабря 2011

да, вы можете использовать AVAudioPlayer в App Delegate.

Что вам нужно сделать, это: - В файле appDelegate.h:it.

В appDelegate.m файле do: -

Добавьте эти строки в метод FinishLaunching did

NSError *setCategoryError = nil;
    [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryAmbient error:&setCategoryError];

    // Create audio player with background music
    NSString *backgroundMusicPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"SplashScreen" ofType:@"wav"];
    NSURL *backgroundMusicURL = [NSURL fileURLWithPath:backgroundMusicPath];
    NSError *error;
    _backgroundMusicPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:backgroundMusicURL error:&error];
    [_backgroundMusicPlayer setDelegate:self];  // We need this so we can restart after interruptions
    [_backgroundMusicPlayer setNumberOfLoops:-1];   // Negative number means loop forever

Теперь реализуйте методы делегата

#pragma mark -
#pragma mark AVAudioPlayer delegate methods

- (void) audioPlayerBeginInterruption: (AVAudioPlayer *) player {
    _backgroundMusicInterrupted = YES;
    _backgroundMusicPlaying = NO;
}

- (void) audioPlayerEndInterruption: (AVAudioPlayer *) player {
    if (_backgroundMusicInterrupted) {
        [self tryPlayMusic];
        _backgroundMusicInterrupted = NO;
    }
}

- (void)tryPlayMusic {

    // Check to see if iPod music is already playing
    UInt32 propertySize = sizeof(_otherMusicIsPlaying);
    AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_OtherAudioIsPlaying, &propertySize, &_otherMusicIsPlaying);

    // Play the music if no other music is playing and we aren't playing already
    if (_otherMusicIsPlaying != 1 && !_backgroundMusicPlaying) {
        [_backgroundMusicPlayer prepareToPlay];
        if (soundsEnabled==YES) {
            [_backgroundMusicPlayer play];
            _backgroundMusicPlaying = YES;


        }
    }   
}
...