Прямо сейчас я использую
int die = (int)(6.0 * Math.random()) + 1;
Это не работает для цикла, который я пытаюсь создать. Это метод, который я использую.
public void computerRoll()
{
do { roll();
System.out.println("Roll:"+ die);
computerScore += die;
} while (computerScore <= 20 && die >=2 && die <=6 );
if (computerScore >=20)
computerHold();
if (die == 1)
switchTurn();
}
Метод roll () просто содержит предыдущую строку кода: "int die = (int) (6.0 * Math.random ()) + 1;" Я пытался переместить его или даже сделать его заполнителем, но если я выполняю метод, а число не равно 1, оно просто печатает это число, пока не достигнет двадцати.
Я пытаюсь создать «кубик», который будет использовать НОВЫЙ номер при каждом его использовании.