У меня есть настольная программа .NET, работающая как сервер, и я пытаюсь реализовать порт моей клиентской программы в iOS, но я получаю странное поведение от NSSocket.Вот соответствующий код с сервера.
public NetworkListener()
{
_Stream = new MemoryStream();
_tcpServer = new TcpListener(System.Net.IPAddress.Any, 8086);
_endPoints = new List<EndPoint>();
}
public void BeginListening()
{
_tcpServer.Start();
_workerThread = new Thread(new ThreadStart(WorkerLoop));
_workerThread.IsBackground = true;
_workerThread.Start();
}
private void WorkerLoop()
{
while(true)
{
_clientSocket = _tcpServer.AcceptSocket();
_networkStream = new NetworkStream(_clientSocket, true);
/* ... rest of method here ... */
}
}
Я пытаюсь выполнить следующий код в iOSSimulator, используя XCode 4.2 и ориентируясь на iOS 5. Mac, на котором размещен симулятор, находится в той же сети, что и серверная программа, и я могу запустить клиент Java, которыйдля подключения просто используется тот же локальный IP-адрес, который указан ниже.В коде Objective C я получаю некоторые данные и сохраняю их в свойстве члена NSData, затем, как только Socket открывается, я использую обратный вызов потока, чтобы сообщить мне, когда попытаться отправить данные.
- (IBAction)connectToServer
{
NSURL *serverUrl = [NSURL URLWithString:@"10.0.0.5"];
CFReadStreamRef readStream;
CFWriteStreamRef writeStream;
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (CFStringRef)[serverUrl host], 8086, &readStream, &writeStream);
[self setInStream:(NSInputStream *)readStream];
[self setOutStream:(NSOutputStream *)writeStream];
[self.inStream setDelegate:self];
[self.outStream setDelegate:self];
[self.inStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[self.outStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[self.inStream open];
[self.outStream open];
NSError *error = [self.outStream streamError];
if (error) {
NSLog(@"outstream error: %@", [error localizedDescription]);
}
}
- (void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode
{
NSError *error;
if ([aStream isEqual:outStream]) {
switch (eventCode) {
case NSStreamEventHasSpaceAvailable:
NSLog(@"Stream has space!");
[self writeDataToStream];
break;
case NSStreamEventOpenCompleted:
NSLog(@"Stream is open!");
break;
case NSStreamEventErrorOccurred:
error = [self.outStream streamError];
NSLog(@"Stream error occured: %@", [error localizedDescription]);
break;
default:
break;
}
}
}
- (void)writeDataToStream
{
unsigned int byteIndex = 0;
unsigned int length = data.length;
uint8_t *buffer = (uint8_t *)[data bytes];
while (byteIndex <= length) {
unsigned int bufferLength = (length - byteIndex >= 1024) ? 1024 : (length - byteIndex);
uint8_t tempBuffer[bufferLength];
(void)memcpy(tempBuffer, buffer, bufferLength);
if (self.outStream.hasSpaceAvailable) {
bufferLength = [self.outStream write:tempBuffer maxLength:bufferLength];
byteIndex += bufferLength;
} else
NSLog(@"Stream is blocked!");
}
}
В консоли XCode я вижу «Поток открыт!», Затем «Поток имеет место!», За которым следует исключение «Операция не может быть завершена. Неверный дескриптор файла».Я поместил точку останова в код моего сервера сразу после _tcpServer.AcceptSocket()
, но она никогда не срабатывает.Кажется, поток открывается, но сокет никогда не подключается?