Начало работы с GraphicsMagick - PullRequest
       2

Начало работы с GraphicsMagick

2 голосов
/ 27 октября 2011

Я считаю (C) API очень сложным, есть много функций, которые звучат так, как будто они делают то же самое. Связь между blob <-> image <-> registry <-> streams> смущает меня.

Кто-нибудь нашел учебники или может пролить свет на фундаментальные концепции GraphicsMagick? Несколько типичных рабочих процессов, таких как «если вы хотите работать с изображением в памяти, вы можете сделать [...], а затем записать его на диск, выполнить [...]»

Простые задачи, подобные этой, сложны.

1 Ответ

1 голос
/ 15 мая 2012

Возможно, вы уже преодолели свою проблему, но если нет - я думаю, что C ++ API для GraphicsMagick довольно прост в использовании в указанных вами терминах, см. документация . Так что, если C ++ приемлем для вас, это вполне разумный вариант.

...