Я создал пользовательский компонент таймера, который в основном визуализирует сектор круга с начальным углом по умолчанию (0) и конечным углом:
public class Arc extends FilledElement
{
private var _endAngle:Number = 0;
public function Arc()
{
}
public function get endAngle():Number
{
return _endAngle;
}
public function set endAngle(value:Number):void
{
if (_endAngle == value)
return;
_endAngle = value;
invalidateDisplayList();
}
// left out the rendering logic, for clarity
}
Работает отлично и пока неплохо. Это код, который отображает сектор:
<org:Arc id="arc"
endAngle="135">
<org:fill>
<s:SolidColor color="#FFFF00" />
</org:fill>
</org:Arc>
Однако я хочу анимировать свойство endAngle. Это код MXML, который стремится достичь этого:
<s:Animate id="effect"
duration="2000"
target="arc">
<s:SimpleMotionPath property="endAngle"
valueFrom="90"
valueTo="180" />
</s:Animate>
Проблема тогда, когда я играю эффект, я получаю эту ошибку:
Ошибка: свойство endAngle не является свойством или стилем дуги объекта: Ошибка типа: Ошибка # 1006: значение не является функцией.
Кто-нибудь еще сталкивался с этой проблемой, или еще лучше, кто-нибудь знает, что я сделал не так и как решить эту проблему?
Спасибо.