Очень интересная идея представить 3D "Alive" - интерактивную анатомию человека в рамках WPF3D.
какой формат мне использовать для сохранения моделей? Я думаю, что .obj файлы медленные. я должен использовать 3ds? или xaml?
Я уверен, что .obj - один из самых быстрых. В загрузке это медленно, но в работе это.
я должен использовать 2000 modelvisual3d или один с 2000 Geometrymodel3d?
Одна модель Visual3D, а не 2000 Geometrymodel3d, если это возможно путем кодирования. Geometrymodel3d для разных материалов. Имеет .Geometry, .BackMaterial и .Material.
или я должен использовать XNA?
XNA более быстрая, но не интерактивная. Вы работаете с приложением, а не с игрой.
можно ли отключить некоторые функции, чтобы ускорить процесс?
Очень интересное задание. При подготовке модели удалите все задние материалы, сделайте материалы максимально простыми, примите во внимание то, что вам не нужно. Обеспечьте вращение камеры, если это возможно.
Вы можете прислать мне модель, и я постараюсь помочь.