Нет.
В IOS вам никогда не требовалось устанавливать Air, а упаковщик связывает двоичные файлы с вашим приложением. См. Документ Adobe Создание приложений ADOBE AIR , где написано:
В iOS отдельная среда выполнения AIR не установлена; каждое приложение iOS AIR представляет собой
автономное приложение
До недавнего времени на устройствах Android требовалось установить отдельную среду выполнения Air. Начиная с версии Air 3.0 это требование теперь является необязательным.
Air 3.0 включает в себя функцию «Captive Runtime», которая позволяет упаковывать необходимые двоичные файлы Air вместе с вашим приложением в Android (а также для развертывания на рабочем столе). Если вы выберете этот вариант упаковки, вам не нужно будет устанавливать Air отдельно. Это все еще вариант, но он больше не требуется.
«Captive Runtime» теперь доступно через командную строку и скоро будет доступно через Flash Builder 4.6.
Подробнее здесь и здесь .