Итак, у меня есть «старая» игра, которую я сделал, я хочу попробовать сделать ее для iPhone (ofc).
Может кто-нибудь помочь мне попробовать переписать это в cocos2d? Я использую XCode 4, думаю, что есть немного другое о релизах, о том, что я слышал, но не знаю ..
Но заранее спасибо
Вот мой код AS3:
for (i = 0; i < 11; i++)
{
columns = [];
for (j = 0; j < 11; j++)
{
_place = new place();
_place.thisX=i;
_place.thisY=j;
_place.thisDistance=Math.min(i+1,j+1,11-i,11-j)*11;
_place.y = 56 * i + 3;
_place.x = 5 + 71 * j + 35*(i%2);
_place.buttonMode=true;
_place.addEventListener(MouseEvent.CLICK, setBlock);
columns[j] = _place;
addChild(_place);
}
rows[i] = columns;
}
У меня пока есть это, но это проблема. неправильно
place = [CCSprite spriteWithFile:@"place.gif"];
int *i;
int *j;
CCSprite *_place = place;
CCArray *columns;
for (i = 0; i < 11; i++) {
columns = [];
for (j = 0; j < 11; j++) {
_place.position.x = ccp(i);
_place.position.y = ccp(j);
}
}