Я хотел бы создать анимацию, где Длительность не установлена, но вместо этого она рассчитывается на основе настройки абсолютной скорости.Например, я хочу, чтобы анимация производилась со скоростью 100 пикселей в секунду, а продолжительность рассчитывается автоматически на основе значений «Кому» и «От».Если путь составляет 350 пикселей, анимация займет 3,5 секунды.
Duration.Automatic
НЕ для этого.Также Animation.SpeedRatio
- это совсем другое.
Конечно, я могу рассчитать продолжительность по длине пути, но у меня будет много объектов, движущихся по экрану, каждый из которых создан и удален процедурным способом, и лично я нахожу это неуклюжимбеспокоиться об этом.
Что такое хорошее решение?Есть ли встроенное поведение для этого в Silverlight 4 или новее?
Воображаемый код:
DoubleAnimation ani = new DoubleAnimation();
ani.From = 0;
ani.To = 200;
ani.AbsoluteSpeed = "300 pixels / sec";
storyBoard1.Begin(); // now my animation will take 0.66 sec