Я работаю над проектом, который содержит трехмерную рамку, которая поворачивается от прикосновения пользователя и открывает великолепную страницу при нажатии на боковую сторону. каждая сторона имеет ссылку на другой вид, поэтому мне нужно знать, какая сторона нажата в программе.
Я использую замечательный пример Брэда Ларсона в своем приложении и могу повернуть куб с касанием, спасибо его коду и времени.
(код связан здесь: С чего начать openGL ES для создания и вращения куба в iPhone? )
Теперь мне нужно знать, как определить, на какой стороне щелкнули мышкой поле. Обычно я разрабатываю приложения, основанные на представлениях, я действительно не имею представления об openGL или подобных вещах.
Я искал сайт, но не смог найти хорошего ответа (по крайней мере, кое-что, что я могу понять с помощью моих знаний OpenGL)
P.S .: Здесь код 3dCube от Брэда Ларсона: http://www.sunsetlakesoftware.com/sites/default/files/CubeExample.zip