iOS оттенки серого / черно-белый - PullRequest
1 голос
/ 26 января 2012

У меня проблема с некоторым кодом, который изменяет UIImage на оттенки серого. Он работает прямо на iPhone / iPod, но на iPad все, что уже нарисовано, растягивается и перегибается в процессе.

Также иногда вылетает только на iPad на линии imageRef = CGBitmapContextCreateImage (ctx);

Вот код:

CGContextRef ctx;
CGImageRef imageRef = [self.drawImage.image CGImage];
NSUInteger width = CGImageGetWidth(imageRef);
NSUInteger height = CGImageGetHeight(imageRef);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
unsigned char *rawData = malloc(height * width * 4);
NSUInteger bytesPerPixel = 4;
NSUInteger bytesPerRow = bytesPerPixel * width;
NSUInteger bitsPerComponent = 8;
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(rawData, width, height,
                                             bitsPerComponent, bytesPerRow, colorSpace,
                                             kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);

CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), imageRef);
CGContextRelease(context);

int byteIndex = 0;
int grayScale;

for(int ii = 0 ; ii < width * height ; ++ii)
{
    grayScale = (rawData[byteIndex] + rawData[byteIndex + 1] + rawData[byteIndex + 2]) / 3;

    rawData[byteIndex] = (char)grayScale;
    rawData[byteIndex+1] = (char)grayScale;
    rawData[byteIndex+2] = (char)grayScale;
    //rawData[byteIndex+3] = 255;

    byteIndex += 4;
}


ctx = CGBitmapContextCreate(rawData,
                            CGImageGetWidth( imageRef ),
                            CGImageGetHeight( imageRef ),
                            8,
                            CGImageGetBytesPerRow( imageRef ),
                            CGImageGetColorSpace( imageRef ),
                            kCGImageAlphaPremultipliedLast ); 

imageRef = CGBitmapContextCreateImage (ctx);
UIImage* rawImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];  

CGContextRelease(ctx);  

self.drawImage.image = rawImage;  

free(rawData);

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 29 июня 2012

Рассмотрите возможность использования фильтра CIColorMonochrome , доступного в iOS 6.

void ToMonochrome()
{
    var mono = new CIColorMonochrome();
    mono.Color = CIColor.FromRgb(1, 1, 1);
    mono.Intensity = 1.0f;
    var uiImage = new UIImage("Images/photo.jpg");
    mono.Image = CIImage.FromCGImage(uiImage.CGImage);
    DisplayFilterOutput(mono, ImageView);
}

static void DisplayFilterOutput(CIFilter filter, UIImageView imageView)
{
    CIImage output = filter.OutputImage;
    if (output == null)
        return;
    var context = CIContext.FromOptions(null);
    var renderedImage = context.CreateCGImage(output, output.Extent);
    var finalImage = new UIImage(renderedImage);
    imageView.Image = finalImage;
}
1 голос
/ 28 января 2012

Разобрался с какой-то помощью в другом месте

Избавился от использования дополнительного контекста и изменил формат растрового изображения

CGContextRef ctx;
CGImageRef imageRef = [self.drawImage.image CGImage];
NSUInteger width = CGImageGetWidth(imageRef);
NSUInteger height = CGImageGetHeight(imageRef);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
unsigned char *rawData = malloc(height * width * 4);
NSUInteger bytesPerPixel = 4;
NSUInteger bytesPerRow = bytesPerPixel * width;
NSUInteger bitsPerComponent = CGImageGetBitsPerComponent(imageRef);

ctx = CGBitmapContextCreate(rawData,
                            width,
                            height,
                            bitsPerComponent,
                            bytesPerRow,
                            colorSpace,
                            kCGImageAlphaPremultipliedFirst | kCGBitmapByteOrder32Host); 

CGContextDrawImage(ctx, CGRectMake(0, 0, width, height), imageRef);

int byteIndex = 0;
int grayScale;

for(int ii = 0 ; ii < width * height ; ++ii)
{
    grayScale = (rawData[byteIndex] + rawData[byteIndex + 1] + rawData[byteIndex + 2]) / 3;

    rawData[byteIndex] = (char)grayScale;
    rawData[byteIndex+1] = (char)grayScale;
    rawData[byteIndex+2] = (char)grayScale;
    //rawData[byteIndex+3] = 255;

    byteIndex += 4;
}


imageRef = CGBitmapContextCreateImage(ctx);
UIImage* rawImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];  

CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGContextRelease(ctx);  

self.drawImage.image = rawImage;  

free(rawData);
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...