Если у вас есть разные FieldLayout для каждого уровня, вы можете использовать один стиль, нацеленный на DataRecordPresenter с конвертером, чтобы установить фон.
XAML:
<local:BackgroundConverter x:Key="BackgroundConverter"/>
<Style TargetType="{x:Type igDP:DataRecordPresenter}">
<Setter Property="Background" Value="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=FieldLayout.Key, Converter={StaticResource BackgroundConverter}}"/>
</Style>
Преобразователь:
public class BackgroundConverter:IValueConverter
{
public BackgroundConverter()
{
this.Brushes = new Dictionary<string, Brush>();
}
public Dictionary<string, Brush> Brushes {get;set;}
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
if (value is string)
{
string key = value.ToString();
if (this.Brushes.ContainsKey(key))
return this.Brushes[value.ToString()];
}
return Binding.DoNothing;
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
Ниже будут установлены цвета, используемые для полей с Key1 и Key2:
BackgroundConverter backgroundConverter = this.Resources["BackgroundConverter"] as BackgroundConverter;
backgroundConverter.Brushes.Add("Key1", Brushes.Green);
backgroundConverter.Brushes.Add("Key2", Brushes.Yellow);
Если вы повторно используете один и тот же FieldLayout для нескольких полей, вы можете использовать событие InitializeRecord и изменить стиль для привязки к тегу DataRecord следующим образом:
XAML:
<Style TargetType="{x:Type igDP:DataRecordPresenter}">
<Setter Property="Background" Value="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=Record.Tag}"/>
</Style>
C #:
void XamDataGrid1_InitializeRecord(object sender, Infragistics.Windows.DataPresenter.Events.InitializeRecordEventArgs e)
{
if (!e.ReInitialize)
{
// Set the tag to the desired brush.
e.Record.Tag = Brushes.Blue;
}
}
Обратите внимание, что я не добавил условную логику для определения используемой кисти, и это все еще необходимо сделать, чтобы разные уровни имели разный фон.