Трудный путь: Используйте класс ByteArray
и загрузите изображения в виде байтовых данных (URLLoader
с типом, установленным на BINARY
). Загрузите первые несколько байтов для чтения в заголовке. В заголовке изображения вы можете разобрать ширину и высоту.
Вам необходимо ознакомиться со спецификациями используемого вами типа изображения (PNG находится по адресу http://www.w3.org/TR/PNG/) и иметь практическое знание байтов (Тибо Имбер пишет прекрасную книгу по этому вопросу). : http://www.bytearray.org/?p=711)
Простой способ: Загружайте все свои изображения, но не добавляйте их на сцену. Они не будут показаны, и вы можете проверить ширину / высоту и нарисовать границу по мере необходимости.
Еще более простой способ: Иметь фиксированный размер рамки и масштабировать изображения по мере их загрузки