У меня есть объект с 1 int и 4 double.
Я сравнил производительность, чтобы записать 5 миллионов этих объектов в файл, используя сериализацию и объект FileChannel.
В сериализации используется следующий метод для чтения и записи файла.
public void print() throws IOException, ClassNotFoundException{
ObjectInputStream input = new ObjectInputStream(new FileInputStream(this.filePath) );
try {
while(true) {
this.sb = (Sbit) input.readObject();
//System.out.println(this.sb.toString());
}
}
catch ( EOFException eofException ) {
return;
}
catch (IOException ioException) {
System.exit( 1 );
}
finally {
if( input != null )
input.close();
}
}
public void build() throws IOException {
ObjectOutputStream output = new ObjectOutputStream( new FileOutputStream(this.filePath) );
try {
Random random = new Random();
for (int i = 0; i<5000000; i++) {
this.sb = new Sbit();
this.sb.setKey(i);
this.sb.setXMin( random.nextDouble() );
this.sb.setXMax( random.nextDouble() );
this.sb.setYMin( random.nextDouble() );
this.sb.setYMax( random.nextDouble() );
output.writeObject(this.sb);
}
}
catch (IOException ioException) {
System.exit( 1 );
}
finally {
try {
if( output != null)
output.close();
}
catch ( Exception exception ) {
exception.printStackTrace();
System.exit(1);
}
}
}
При использовании java.nio было:
public void print() throws IOException {
FileChannel file = new RandomAccessFile(this.filePath, "rw").getChannel();
ByteBuffer[] buffers = new ByteBuffer[5];
buffers[0] = ByteBuffer.allocate(4); // 4 bytes to int
buffers[1] = ByteBuffer.allocate(8); // 8 bytes to double
buffers[2] = ByteBuffer.allocate(8);
buffers[3] = ByteBuffer.allocate(8);
buffers[4] = ByteBuffer.allocate(8);
while (true) {
if(file.read(buffers[0]) == -1 ) // Read the int,
break; // if its EOF exit the loop
buffers[0].flip();
this.sb = new Sbit();
this.sb.setKey(buffers[0].getInt());
if(file.read(buffers[1]) == -1) { // Read the int primary value
assert false; // Should not get here!
break; // Exit loop on EOF
}
buffers[1].flip();
this.sb.setXMin( buffers[1].getDouble() );
if(file.read(buffers[2]) == -1) {
assert false;
break;
}
buffers[2].flip();
this.sb.setXMax( buffers[2].getDouble() );
if(file.read(buffers[3]) == -1) {
assert false;
break;
}
buffers[3].flip();
this.sb.setYMin( buffers[3].getDouble() );
if(file.read(buffers[4]) == -1) {
assert false;
break;
}
buffers[4].flip();
this.sb.setYMax( buffers[4].getDouble() );
for(int i = 0; i < 5; i++)
buffers[i].clear();
}
}
public void build() throws IOException {
FileChannel file = new RandomAccessFile(this.filePath, "rw").getChannel();
Random random = new Random();
for (int i = 0; i<5000000; i++) {
this.sb = new Sbit();
this.sb.setKey(i);
this.sb.setXMin( random.nextDouble() );
this.sb.setXMax( random.nextDouble() );
this.sb.setYMin( random.nextDouble() );
this.sb.setYMax( random.nextDouble() );
ByteBuffer[] buffers = new ByteBuffer[5];
buffers[0] = ByteBuffer.allocate(4); // 4 bytes to into
buffers[1] = ByteBuffer.allocate(8); // 8 bytes to double
buffers[2] = ByteBuffer.allocate(8);
buffers[3] = ByteBuffer.allocate(8);
buffers[4] = ByteBuffer.allocate(8);
buffers[0].putInt(this.sb.getKey()).flip();
buffers[1].putDouble(this.sb.getXMin()).flip();
buffers[2].putDouble(this.sb.getXMax()).flip();
buffers[3].putDouble(this.sb.getYMin()).flip();
buffers[4].putDouble(this.sb.getYMax()).flip();
try {
file.write(buffers);
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace(System.err);
System.exit(1);
}
for(int x = 0; x < 5; x++)
buffers[x].clear();
}
}
Но я много читал о java.nio и пытался использовать его именно потому, что он имеет лучшую производительность. Но это не то, что произошло в моем случае.
Для записи файла были следующие (java.nio):
размер файла: 175 МБ
время в миллисекундах: 57638
Использование сериализации:
размер файла: 200 МБ
время в миллисекундах: 34504
Для чтения этого файла, были следующие (java.nio):
время в миллисекундах: 78172
Использование сериализации:
время в миллисекундах: 35288
Я что-то не так делаю в java.nio? Я хотел бы записать в те же двоичные файлы, что и сделано. Есть еще один способ эффективно написать файл? на самом деле сериализация объекта является лучшим способом?
Спасибо.