Я пытаюсь создать небольшой звуковой генератор с пигментом и нюми.Следующий код корректно воспроизводит данные из моих пустых массивов, но когда я пытаюсь использовать этот код в модуле и получать к нему доступ из разных потоков или из разных процессов для воспроизведения двух звуков одновременно, воспроизводится один из звуков до другой вместо одновременно одновременно
def _play_array(array, ms, vol):
sound = pygame.sndarray.make_sound(_intern._as_int16(array))
channel = sound.play(-1)
channel.set_volume(vol)
if ms > 50:
pygame.time.delay(ms-50)
channel.fadeout(50)
else:
pygame.time.delay(ms)
sound.stop()
обновление:
Я попытался установить audiere, но все, что происходит, эточто это приводит к смехотворно длинному отслеживанию ошибок, но, очевидно, это проблема, с которой столкнулся установщик: /Developer/SDKs/MacOSX10.6.sdk/usr/include/stdarg.h:4:25: error: stdarg.h: No such file or directory
(edit) Теперь я обнаружил, что она не работает в Mac OS X
обновление 2:
при попытке использовать snack / tkSnack: RuntimeError: Tk not intialized or not registered with Snack
обновление 3:
при попытке установить wxPython для воспроизведения звука после записи его в файл -import wx
просто не получается: /usr/local/lib/wxPython-unicode-2.8.12.1/lib/python2.7/site-packages/wx-2.8-mac-unicode/wx/_core_.so: no matching architecture in universal wrapper
.Я немного раздражен этой проблемой ...
обновление 4:
см. Сообщение