Вот мой код:
ObservableCollection<object> ll = new ObservableCollection<object>();
public MainPage(){
InitializeComponent();
ll= createobj(x2);
dataGrid2.ItemsSource = ll;
это функция, которая создает мои свойства.как я могу сделать их публичными?
private PropertyInfo papa(string propertyName, TypeBuilder tb, Type tt){
private PropertyInfo papa(string propertyName, TypeBuilder tb, Type tt){
FieldBuilder ff = tb.DefineField("_" + propertyName, tt, FieldAttributes.Public);
PropertyBuilder pp =
tb.DefineProperty(propertyName,
PropertyAttributes.None ,
tt,
new Type[] {tt });
MethodBuilder mget =
tb.DefineMethod("get_value",
MethodAttributes.Public,
tt,
Type.EmptyTypes);
ILGenerator currGetIL = mget.GetILGenerator();
currGetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
currGetIL.Emit(OpCodes.Ldfld, ff);
currGetIL.Emit(OpCodes.Ret);
MethodBuilder mset =
tb.DefineMethod("set_value",
MethodAttributes.Public,
null,
new Type[] { tt });
ILGenerator currSetIL = mset.GetILGenerator();
currSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
currSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
currSetIL.Emit(OpCodes.Stfld, ff);
currSetIL.Emit(OpCodes.Ret);
pp.SetGetMethod(mget);
pp.SetSetMethod(mset);
return pp;
}
это функция, которая создает мой объект
private ObservableCollection<object> createobj(XDocument xx){
AssemblyName assemblyName = new AssemblyName();
assemblyName.Name = "tmpAssembly";
AssemblyBuilder assemblyBuilder = Thread.GetDomain().DefineDynamicAssembly(assemblyName, AssemblyBuilderAccess.Run);
ModuleBuilder module = assemblyBuilder.DefineDynamicModule("tmpModule");
TypeBuilder tb = module.DefineType("SilverlightApplication20.blabla", TypeAttributes.Public | TypeAttributes.Class);
int[] exista={0,0};
PropertyInfo pp;
foreach (XElement node in xx.Root.Descendants())
{
foreach (XAttribute xa in node.Attributes())
{
if (xa.Name.ToString() != "rind" && xa.Name.ToString() != "col")
pp = papa(xa.Name.ToString(), tb, typeof(string));
else
pp = papa(xa.Name.ToString(), tb, typeof(int));
}
}
pp=papa("nume",tb,typeof(string));
pp = papa("parinte", tb, typeof(string));
Type gg = tb.CreateType();
ObservableCollection<object> collection = new ObservableCollection<object>();
PropertyInfo[] pps = gg.GetProperties( );
foreach (XElement node in xx.Root.Descendants())
{
object obiect = Activator.CreateInstance(gg);
foreach (PropertyInfo property in pps)
{ if (property.Name == "nume" )
property.SetValue(obiect, node.Name.ToString(),null);
if (property.Name == "parinte")
property.SetValue(obiect, node.Parent.Name.ToString(), null);
}
foreach (XAttribute xa in node.Attributes())
{
string value="";
int value2=0;
{ if(xa.Name.ToString()!="rind" && xa.Name.ToString()!="col")
value = xa.Value;
else
value2 = int.Parse( xa.Value);
foreach (PropertyInfo property in pps)
{
if (property.Name == xa.Name.ToString())
{
if(xa.Name.ToString()=="rind" || xa.Name.ToString()=="col")
property.SetValue(obiect, value2, null);
else
property.SetValue(obiect, value, null);
break;
}
}
}
} collection.Add(obiect);
}
return collection;
}
проблема в том, что я не могу просмотреть свойства.
Я хотел бы создать что-то вроде этого:
public class blabla
{
public int property1{get;set;}
public int property2{get;set;}
}
и быть в состоянии сделать что-то вроде этого
object1.property=1;
это то, что мне нужно: у меня есть строка XMLэто выглядит так:
<xml>
<col1 label="label1" r="1" c="1"/>
<col2 label="label2" r="2" c="1"/>
<col3 label="label2" r="2" c="2"/>
< /xml>
Я хочу связать его с сеткой данных.проблема в том, что я не знаю, сколько атрибутов у меня будет во время выполнения.
для приведенного выше примера я мог бы создать такой класс:
public class blabla
{
public string labe{get;set;}
public int r{get;set;}
public int c{get;set;}
}
, но, как я уже сказал,может быть много других атрибутов.Вот почему мне нужно что-то динамически.В то же время мне нужно иметь возможность перебирать свойства, созданные