У меня ситуация с моим приложением.
Предположим, у меня есть 6 пользователей, у каждого пользователя может быть до 9 баллов (т.е. набрать 1000 баллов в 20:00 с набранным золотом 3, серебро 4 и т. Д.), Скажем, балл за этап и 9 этапов.
Все эти оценки берутся из вызова API, поэтому он может обновляться с интервалом 3 + минуты.
- Операции, которые мне нужно сделать с этими данными,
- найти ближайшую минимальную, максимальную запись со стадии 4.
- и некоторые другие операции, такие как сложение или вычитание двух баллов и т. Д.
Все эти 6 пользователей и их записи о результатах уже находятся в базе данных, которые обновляются в случае необходимости после вызова API.
Теперь мои вопросы:
Является ли это лучшим способом для такого рода данных (здесь приведены данные о баллах), чтобы хранить все данные для всех 6 пользователей в памяти в NSArray или NSDictionary и находить минимальные и максимальные значения в этом массиве с помощью алгоритма min-max .
OR
Это должно быть взято из базы данных с помощью запроса типа «WHERE счет <= 200» И «WHERE счет> = 200», короче, 2 запроса к базе данных, которые возвращают ближайшие минимальную и максимальную записи каждый, и не сохраняя все данные в памяти.
На что мы обращаем внимание - это скорость и использование памяти. Дело в том, будет ли вызов БД быстрым и эффективным, чтобы найти min и max ИЛИ поиск min, max в массиве всех записей из DB.
Все записи могут быть 6 пользователей * 9 баллов для каждого = 54.
Время обновления записей может составлять 3+ минуты.
Частота нахождения min max для определенных значений высока.
Пожалуйста, спросите, требуются ли какие-либо дополнительные сведения.
Заранее спасибо.