Привет, в моей проблеме существует объект classA
, как показано ниже
typedef map myMap;
static string keys[3] = { "11" , "22" , "33" };
class classA {
myMap::const_iterator m_iterators[3];
int classA::SetIterators(const myMap &AllData)
}
int classA::SetIterators(const myMap &AllData)
{
m_iterators[0]=AllData.find(keys[0]);
....
return VALID;
}
Функция
in SetIterators
Я хочу убедиться, что на карте есть какой-то ключ, и установить для них iterators
когда я существую внутри SetIterators
, итераторы установлены правильно.
но после возвращения они теряют свою ценность и устанавливают на Bad Ptr.
Я звоню на SetIterators
, как показано ниже.
int classA::BuildView(const myMap &AllData)
{
if(SetIterators(AllData)== VALID)
}
Как это происходит? Как я могу предотвратить это?
Спасибо, Герцль.