Принятие протокола UIKeyInput для получения ввода с клавиатуры Bluetooth - PullRequest
8 голосов
/ 14 сентября 2011

У меня есть ножной переключатель Bluetooth, который в основном является беспроводной клавиатурой.Одна педаль посылает клавишу со стрелкой вверх, другая посылает клавишу со стрелкой вниз.Я хочу иметь возможность выполнять свой собственный код в приложении для iPad, когда нажата одна из педалей.Создатель педали говорит мне, что я должен создать UITextField и принять протокол UIKeyInput в содержащем UIView и использовать методы beginningOfDocument и endOfDocument для выполнения моего кода.Я сделал это, но что бы я ни делал, ни один из методов UIKeyInput или UITextInput не вызывается.Может ли кто-нибудь провести меня через это или направить меня к учебнику по чему-то похожему на это?Есть ли более простой способ сделать это?

Спасибо за вашу помощь.

Вот мой .h:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface Pedal_ProtocolViewController : UIViewController <UIKeyInput, UITextInput>{
UITextField *myTextField;
}
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UITextField *myTextField;
@end

А вот мой .m:

#import "Pedal_ProtocolViewController.h"

@implementation Pedal_ProtocolViewController

@synthesize myTextField;

- (void)dealloc
{
    [super dealloc];
}

- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    // Releases the view if it doesn't have a superview.
    [super didReceiveMemoryWarning];

    // Release any cached data, images, etc that aren't in use.
}

#pragma mark - View lifecycle

// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[myTextField canBecomeFirstResponder];
[myTextField becomeFirstResponder];
}

- (void)viewDidUnload
{
    [super viewDidUnload];
    // Release any retained subviews of the main view.
    // e.g. self.myOutlet = nil;
}

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
    // Return YES for supported orientations
    return YES;
}

#pragma mark -
#pragma mark UIKeyInput Protocol Methods

- (BOOL)hasText {
    return NO;
}

- (void)insertText:(NSString *)theText {
}

- (void)deleteBackward {
}

- (BOOL)canBecomeFirstResponder {
    return YES; 
}

#pragma mark -
#pragma mark UITextInput Protocol Methods

- (NSString *)textInRange:(UITextRange *)range {
    return @"";
}
- (void)replaceRange:(UITextRange *)range withText:(NSString *)text {
}
- (void) setSelectedTextRange: (UITextRange *) range {
}
- (UITextRange *) markedTextRange {
    return nil;
}
- (NSDictionary *) markedTextStyle {
    return nil;
}
- (void) setMarkedTextStyle: (NSDictionary *) style {
}
- (void)setMarkedText:(NSString *)markedText selectedRange:(NSRange)selectedRange {
}
- (void) unmarkText {
}
- (UITextPosition *) endOfDocument {
    //DOWN KEY

    NSLog(@"Down");
    return nil;
}
- (UITextPosition *) beginningOfDocument {
    //UP KEY

    NSLog(@"UP");
    return nil;
}
- (UITextRange *)textRangeFromPosition:(UITextPosition *)fromPosition toPosition:(UITextPosition *)toPosition{
    return nil;
}
- (UITextPosition *)positionFromPosition:(UITextPosition *)position offset:(NSInteger)offset{
    return nil;
}
- (UITextPosition *)positionFromPosition:(UITextPosition *)position inDirection:(UITextLayoutDirection)direction offset:(NSInteger)offset {
    return nil;
}
- (NSComparisonResult) comparePosition: (UITextPosition *)position toPosition: (UITextPosition *)other {
    return NSOrderedSame;
}
- (NSInteger) offsetFromPosition: (UITextPosition *)from toPosition: (UITextPosition *)toPosition {
    return 0;
}
- (void) setInputDelegate: (id <UITextInputDelegate>) delegate {
}
- (id <UITextInputDelegate>) inputDelegate {
    return nil;
}
- (id <UITextInputTokenizer>) tokenizer {
    return nil;
}
- (UITextPosition *)positionWithinRange:(UITextRange *)range farthestInDirection:(UITextLayoutDirection)direction {
    return nil;
}
- (UITextRange *) characterRangeByExtendingPosition: (UITextPosition *) position inDirection: (UITextLayoutDirection) direction {
    return nil;
}
- (UITextWritingDirection) baseWritingDirectionForPosition: (UITextPosition *)position inDirection: (UITextStorageDirection)direction {
    return 0;
}
- (void) setBaseWritingDirection: (UITextWritingDirection)writingDirection forRange:(UITextRange *)range {
}
- (CGRect) firstRectForRange: (UITextRange *) range {
    return CGRectZero;
}
- (CGRect) caretRectForPosition: (UITextPosition *) position  {
    return CGRectZero;
}
- (UITextPosition *) closestPositionToPoint: (CGPoint)point {
    return nil;
}
- (UITextPosition *) closestPositionToPoint: (CGPoint)point withinRange: (UITextRange *) range {
    return nil;
}
- (UITextRange *) characterRangeAtPoint: (CGPoint)point {
    return nil;
}
- (UITextRange *) selectedTextRange {
    return [[UITextRange alloc]init];
}

@end

Ответы [ 3 ]

6 голосов
/ 30 сентября 2011

Вы приняли UIKeyInput в UIViewController.Обратите внимание на определение наследования, которое вы ввели:

@interface Pedal_ProtocolViewController : UIViewController <UIKeyInput, UITextInput>{

Вы сказали здесь: «Это контроллер представления, который реализует UIKeyInput и UITextInput».Эти два протокола применяются к UIResponder подклассам, таким как UIView и подклассам или UIView.UIViewController не является ни одним из таких классов , возможно, не лучшим классом для обработки ввода текста.

Контроллеры представления управляют представлениями.Они сами не являются представлениями.

Вы можете (вместо протоколов ввода текста) просто использовать скрытое текстовое поле (например, то, которое у вас уже есть).Просто создайте подкласс NSObject, который реализует делегат для текстового поля, и назначьте его в качестве делегата текстового поля.Затем в -viewDidAppear: вызовите -becomeFirstResponder в текстовом поле, чтобы сфокусироваться на поле.Вы, вероятно, можете использовать некоторые хаки, чтобы скрыть клавиатуру.

Этот подход обычно использовался в играх и библиотеках, поддерживающих игры, для демонстрации программной клавиатуры.Он даже работает на iOS 3.1.3 и более ранних версиях (что не является проблемой для вас, учитывая, что вы разрабатываете для iPad).


В случае, если вы сохраните этот дизайн (обработка ввода вконтроллер), тогда это может потребоваться и заставить его работать.

-(BOOL)canBecomeFirstResponder
{
    return YES;
}

-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewDidAppear:animated];

    [self becomeFirstResponder];
}

Обдумайте возможность использования UITextField и делегата для обработки ввода или реализации двух вышеупомянутых функций и протокола UIKeyInput вподкласс UIView.

Также обратите внимание, что вы не обязаны соблюдать UITextInput только для получения нажатий клавиш;UIKeyInput достаточно.


Дополнительное примечание: если вы решите подкласс UIView (что, наряду с использованием скрытого UITextField, то, что я делаю; я не пробовал создавать подклассы UIViewController, чтобы получить ввод с клавиатуры), вам нужно добавить -becomeFirstResponder к -awakeFromNib вместо:

-(void)awakeFromNib
{
    [super awakeFromNib];
    [self becomeFirstResponder];
}

Это если вы загружаете UIViewController (и, следовательно, UIView) изпероНе делаете это?Попробуйте добавить это в -initWithFrame::

-(id)initWithFrame:(CGFrame)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if(!self)
        return nil;

    [self becomeFirstResponder];
    return self;
}

В качестве альтернативы в UIViewController viewDidLoad:

    // ...
    [self.view becomeFirstResponder];
    // ...

Существует множество способов сделать это.;)

2 голосов
/ 12 ноября 2013

в IOS 7 это легко.В предыдущих версиях - не официально.Может быть удален из App Store.

-(NSArray * ) keyCommands {
    if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue] <7) return nil;
    UIKeyCommand *upArrow = [UIKeyCommand keyCommandWithInput: UIKeyInputUpArrow modifierFlags: 0 action: @selector(upArrow:)];
    UIKeyCommand *downArrow = [UIKeyCommand keyCommandWithInput: UIKeyInputDownArrow modifierFlags: 0 action: @selector(downArrow:)];
    UIKeyCommand *leftArrow = [UIKeyCommand keyCommandWithInput: UIKeyInputLeftArrow modifierFlags: 0 action: @selector(leftArrow:)];
    UIKeyCommand *rightArrow = [UIKeyCommand keyCommandWithInput: UIKeyInputRightArrow modifierFlags: 0 action: @selector(rightArrow:)];
    UIKeyCommand *escapeCom = [UIKeyCommand keyCommandWithInput:UIKeyInputEscape modifierFlags:0 action:@selector(escapeChar:)];
    return [[NSArray alloc] initWithObjects: upArrow, downArrow, leftArrow, rightArrow, escapeCom, nil];
}

Это работает для меня, надеюсь, будет полезно для вас.Добавлена ​​проверка версии, чтобы избежать использования на устройствах не iOS7.

2 голосов
/ 07 ноября 2011

См. Решение, которое я придумала для ответа на клавиши со стрелками с ножной педали:

Как мне реагировать на клавиши со стрелками на внешней клавиатуре?

...