Вид прокрутки при редактировании не работает правильно - PullRequest
0 голосов
/ 01 апреля 2011

Я пытаюсь сделать прокрутку UIScrollView, когда пользователь начинает редактировать UITextField и текстовое поле скрыто клавиатурой.Я использую пример из следующего потока.

Как заставить UITextField двигаться вверх при наличии клавиатуры

У меня есть четыре UITextFields в моем представлении.Когда клавиатура отображается впервые, вид не прокручивается автоматически.Если я щелкну другое текстовое поле с показанной клавиатурой, UIScrollView прокручивается как задумано.Скрывая клавиатуру (нажав кнопку «Готово») и снова нажимая UITextField, возникает та же проблема: UIScrollView сначала не прокручивается, но при переключении фокуса на другое текстовое поле он прокручивается отлично.помогите мне?

В viewDidLoad я устанавливаю размер scrollView

keyboardIsShown = NO;
CGSize scrollContentSize = CGSizeMake(320, 350);
self.scrollView.contentSize = scrollContentSize;

Я регистрируюсь для уведомлений клавиатуры в viewWillAppear

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:self.view.window];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillHide:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:self.view.window];

Тогда яотменить регистрацию в viewWillDisappear

[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];

Следующие два метода вызываются уведомлениями.

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)n {
    if (keyboardIsShown) {
        return;
    }

    NSDictionary *userInfo = [n userInfo];

    NSValue *boundsValue = [userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey];
    CGSize keyboardSize = [boundsValue CGRectValue].size;

    CGRect viewFrame = self.scrollView.frame;
    viewFrame.size.height -= (keyboardSize.height - 50);

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];

    [UIView setAnimationDuration:0.3];
    [self.scrollView setFrame:viewFrame];
    [UIView commitAnimations];

    keyboardIsShown = YES;
}

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)n {
    NSDictionary *userInfo = [n userInfo];

    NSValue *boundsValue = [userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey];
    CGSize keyboardSize = [boundsValue CGRectValue].size;

    CGRect viewFrame = self.scrollView.frame;
    viewFrame.size.height += (keyboardSize.height - 50);

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];

    [UIView setAnimationDuration:0.3];
    [self.scrollView setFrame:viewFrame];
    [UIView commitAnimations];

    keyboardIsShown = NO;
}

1 Ответ

1 голос
/ 01 апреля 2011

Если вы хотите показать текстовое поле, когда клавиатура видна, используйте код ниже. Не ходи с прокруткой. Если необходимо использовать scrollView, пренебрегайте этим ответом.



#define kOFFSET_FOR_KEYBOARD 280.0

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)notif {
    [self setViewMoveUp:NO];
}


- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notif{
    [self setViewMoveUp:YES];
}


- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {
    stayup = YES;
    [self setViewMoveUp:YES];
}


- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
    stayup = NO;
    [self setViewMoveUp:NO];
}

//method to move the view up/down whenever the keyboard is shown/dismissed
-(void)setViewMoveUp:(BOOL)moveUp
{
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration:0.3]; // if you want to slide up the view
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];

    CGRect rect = self.view.frame;
    if (moveUp)
    {
        // 1. move the view's origin up so that the text field that will be hidden come above the keyboard 
        // 2. increase the size of the view so that the area behind the keyboard is covered up.

        if (rect.origin.y == 0 ) {
            rect.origin.y -= kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
            //rect.size.height += kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
        }

    }
    else
    {
        if (stayup == NO) {
            rect.origin.y += kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
            //rect.size.height -= kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
        }
    }
    self.view.frame = rect; 
    [UIView commitAnimations];
}

Попробуйте этот метод. Отредактируйте его согласно вашему требованию.

...