Я отправил вопрос на днях, но я не включил достаточно кода, и у меня возникла еще одна проблема. Я не уверен, должен ли я использовать [[UIApplication sharedApplication] windows]
, но после исправления, который я посоветовал сделать на днях, массив не имеет правильного количества значений.
Может кто-нибудь посоветовать / показать мне, где я иду не так, и если его правильно использовать [[UIApplication sharedApplication] windows]
?
- (void) addDoneToKeyboard {
doneButton.hidden = NO;
//Add a button to the top, above all windows
NSArray *allWindows = [[UIApplication sharedApplication] windows];
NSUInteger topWindowIndex = [allWindows count];// fix - 1;
UIWindow *topWindow = [allWindows objectAtIndex:topWindowIndex]; //SIGABRT
Завершение работы приложения из-за необработанного исключения 'NSRangeException', причина: '- [NSMutableArray objectAtIndex:]: индекс 2 за пределами [0 .. 1]'
// check if top window is of keypad or else
NSString *topViewClassName = [NSString stringWithFormat:@"%@",
[topWindow class]];
while (![topViewClassName isEqualToString:@"UITextEffectsWindow"] ) {
--topWindowIndex;
if(topWindowIndex < 1) // fix 0
break;
topWindow = [allWindows objectAtIndex:topWindowIndex];
topViewClassName = [NSString stringWithFormat:@"%@", [topWindow class]];
}
//
if(topWindowIndex < 1) { // fix 0
topWindowIndex = [allWindows count] - 1;
topWindow = [allWindows objectAtIndex:topWindowIndex];
}
if (doneButton.superview)
[doneButton removeFromSuperview];
[topWindow addSubview:doneButton];
if (!doneButtonShownRecently) {
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[UIView setAnimationDuration:SLIDE_IN_ANIMATION_DURATION];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
doneButton.frame = CGRectMake(0, 480-53,
doneButton.frame.size.width, 53);
[UIView commitAnimations];
} else {
doneButton.frame = CGRectMake(0, 427,
doneButton.frame.size.width, 53);
}
doneButtonShown = YES;
}