У меня есть MouseArea, который вызывает сигнал, я подключаю этот сигнал к слоту, и он работает, мой код на С ++ работает.
Но возможно ли в коде на С ++ изменить состояние QML?
код кнопки, которая вызывает сигнал вызова (ОК):
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
inscriptionCarre.qmlSignalButtonInscription("Button");
}
}
Код моих состояний:
states: [
State {
name: "start";
PropertyChanges { target: home; x: -master.width; }
PropertyChanges { target: login; x:0; }
},
State {
name: "loginOK";
PropertyChanges { target: login; x: -master.width; }
PropertyChanges { target: liste; x:0; }
}
]
Я бы хотел, чтобы внутри моего слота (код С ++) изменилось состояниена "loginOK", это возможно?
Спасибо